martedì 10 novembre 2015

Conigli e scozzese/Bunnies and plaid

Mi sono fatta un nuovo paio di orecchini a forma di coniglietti.

I made myself a pair of rabbit earrings.

Orecchini/Earrings: fatti io/selfmade
Collana con foglia/Leaf necklace: Primark (3€)
Cardigan: usato (mamma)/used (mum)
Vestito/Dress fiera dell'artigianato di Milano/artisan fair of Milan (5€)
Calzamaglie/Tights: boh
Stivali/Boots: Pimkie (7€ on sale)

lunedì 9 novembre 2015

Child of Light


"Child of Light" è un videogioco del 2014 distribuito dalla Ubisoft. E' un platform con elementi RPG e combattimenti a turni.
Il gioco inizia nel 1895, in Austria. La protagonista è Aurora, la giovanissima figlia del duca, che cade in un sonno simile alla morte. La bambina si ritrova così a Lemuria, un regno fantastico. Per potersi risvegliare nel suo mondo dovrà attraversarlo e superare varie prove.
La storia in sé è semplice, ma carina e non troppo scontata.
"Child of Light" è un'opera d'arte, a partire dai favolosi sfondi acquerellati, fino alla meravigliosa colonna sonora dell'artista canadese Cœur de Pirate, e alla narrazione che è completamente in versi. Basterebbe solo questo per consigliarlo.
Vale la pena però di dire due parole anche sul gameplay. Il giocatore principale controlla Aurora, ma c'è la possibilità di fare controllare Igniculus, la luccciola magica che la accompagna, da un secondo giocatore. Alla compagnia si possono unire vari altri personaggi che però sono utilizzabili solo durante i combattimenti. Il gioco è abbastanza semplice, perfettamente godibile anche da una persona non esperta come me. Un giocatore esperto può finirlo in una giornata.
Aurora esplora il mondo di Lemuria attraverso lo scorrere dello schermo. Il mondo non è completamente esplorabile, e quindi è facile capire dove andare. Ci sono dei puzzle molto semplici da risolvere per sbloccare l'accesso alla parte di gioco successiva. Lungo il percorso si trovano forzieri che contengono pozioni o gemme che permettono di incrementare delle statistiche dei personaggi. I combattimenti cominciano quando si attacca o si viene attaccati da una creatura oscura. Sono a turni e si possono avere al massimo tre avversari. I personaggi combattendo passano di livello incrementando le loro statistiche, quindi conviene fare più combattimenti possibile per non essere sconfitti dai cattivi principali. Durante i combattimenti si possono usare due personaggi, più Igniculus, che può abbagliare i nemici o curare gli alleati. A fine battaglia tutti i personaggi, anche quelli che non hanno partecipato allo scontro, ricevono lo stesso punteggio.
Dopo la fine della trama si può continuare a giocare per sbloccare i tesori e le quest che non si sono risolte in gioco.
Anche se il gameplay è molto semplice, soprattutto per i giocatori più esperti, consiglio senz'altro questo gioco per la storia, ma soprattutto per il suo valore artistico.


"Child of Light" is a 2014 video game distributed by Ubisoft. It's a platform with RPG elements and turn-based battles.
The game begins in 1895, in Austria. The main character is Aurora, the young daughter of the Duke, who falls into a death-like sleep. The child finds herself in Lemuria, a fantasy realm. In order to awaken in her world she has to pass through it and overcome various trials.
The story itself is simple, but nice and not too obvious.
"Child of Light" is a work of art, from the fabulous watercolor backgrounds, to the wonderful soundtrack by the canadian artis Cœur de Pirate, and to the narration that is entirely in rhyme. This would be enough to recommend it.
It is worth, however, to say a few words about the gameplay. The main player controls Aurora, but there is the possibility of a second player controlling Igniculus, the magic firefly who accompanies her. Several other characters may join the company but only two of them can be used during combat. The game is quite simple, perfectly enjoyable even by a non-expert like me. A skilled player can finish it in a day.
Aurora explores the world of Lemuria through screen scrolling. The world isn't all open for exploration, and so it is easy to see where to go. There are very simple puzzles to solve to unlock access to the next part of the game. Along the route there are chests containing potions or gems that allow to improve the statistics of the characters. The battles begin when attacking or being attacked by a dark creature. They are turn-based and you can have up to three opponents. The characters by battling level up increasing their stats, so it's better to battle as much as possible to avoid being defeated by the main villains. During battles you can use two characters, plus Igniculus, who can dazzle enemies or heal allies. At the end of the battle all characters, even those who have not participated to it, receive the same score.
After the end of the plot you can keep playing to unlock treasures and quests that you didn't resolve before.
Although the gameplay is very simple, especially for the more experienced players, I definitely recommend this game for the story, but above all for its artistic value.

Bear it

Orecchini/Earrings: Wonder Rocket (700¥)

Maglione/Sweater: usato, mercato di via Valvassori Peroni, Milano/used, Valvassori Peroni street market, Milan (1€)
Maglietta/Tee: Noname, Dublin (5€)
Gonna/skirt: swappata/swapped
Stivali/Bootsmercato di via Valvassori Peroni, Milano/Valvassori Peroni Street open air market, Milan (4€)

venerdì 6 novembre 2015

Quattro medaglioni/Four medallions

Qualche giorno fa mi è esploso un tubo in bagno. Cosa c'entra con i medaglioni? Beh, quando sono nervosa e stressata devo fare qualcosa con le mani, quindi, dopo tanto tempo ho ripreso in mano colla e tenaglie per farmi qualche collanina consolatoria.

A few days ago a water pipe of my bathroom broke. What has it to do with the medallions? Well, when I'm nervous and stressed out I have to do something with my hands, so, after a lot of time I picked up glue and pincers for some comfort cafting.


Ancora una volta, invece di disegnare io stessa, ho stampato alcune illustrazioni che mi piacevano. Ormai ho capito che mi piace disegnare medaglioni per gli altri, ma non per me stessa.
Dopo avere ritagliato e incollato le immagini nei medaglioni, mi sono accorta di avere solo un numero limitato di cabochon di plastica per coprirle. Ne ho usati due, per il medaglione con le varie specie di balena e per quello con Cappuccetto Rosso. Sull'illustrazione con i funghi e quella con la coda di balena invece ho passato uno strato bello spesso di smalto trasparente. Il risultato secondo me è ottimo e userò senz'altro ancora questa tecnica. Lo smalto dà una resa più vintage, mentre il cabochon è più adatto a immagini pop e pastellose.

Once again, instead of drawing them myself, I printed some pictures that I really like. I come to realize that I like to draw medallions for others, but not for myself.
After cutting and glueing the pictures in the medallions, I realized I only had a limited number of plastic cabochon to cover them. I used two, for the medallion with the various species of whales and for the one with Little Red Riding Hood. Instead I covered the illustration with mushrooms and the one with the whale tail with thick layer of clear nail polish. In my opinion the result is great and certainly I will use this technique again. The polish gives a vintage feel, while the cabochon is more suitable for pop and pastel coloured images.

Almost Human

Almost Human.png
"Almost Human" è una serie televisiva statunitense poliziesca e fantascientifica andata in onda fra il 2013 e il 2014 sulla rete televisiva Fox . E' costituita da una stagione da 13 episodi da 41 minuti ciascuno.
E' ambientata nel 2048. Il protagonista è il Detective John Kennex, che, a causa di un attentato da parte della criminalità organizzata in cui è morta tutta la sua squadra, è andato in coma per più di un anno e ha perso una gamba. Al suo risveglio si ritrova con una gamba artificiale e privo di parte della memoria, ed è ossessionato dall'idea di vendicarsi catturando gli artefici dell'attentato. Così rientra nella polizia. A tutti gli agenti è assegnato un compagno robotico, ma Kennex odia i modelli MX, troppo logici e freddi, che hanno abbandonato un suo compagno ferito durante l'attentato, e quindi distrugge quello che gli viene assegnato. In sostituzione gli viene dato Dorian (interpretato da quel gran figo di Michael Ealy), un vecchio modello della serie DRN, considerata difettosa, per gli scompensi causati dal tentativo di dare loro una sorta di "anima artificiale".
Ogni puntata è incentrata su di un caso ed è autoconclusiva, ma c'è anche un accenno di trama più generale, legata soprattutto al desiderio di vendetta di John.
Le varie indagini sono avvincenti, ma, a parte il lato fantascientifico, non sono niente di originale. Gli effetti speciali sono ben fatti. I personaggi sono credibili, ma, a parte Dorian, anche abbastanza stereotipati, e quindi non particolarmente interessanti. Nonostante questo, varrebbe la pena di vedere "Almost Human" anche solo per la relazione fra i due poliziotti, sul genere "la strana coppia", con un sacco di scene divertenti che rendono simpatico perfino l'arcigno Kennex che si atteggia tanto a duro. Ma quello che porta "Almost Human" ad un livello superiore è il rapporto di John con la roboticità del suo partner e soprattutto l'ambivalenza di Dorian stesso riguardo al fatto di essere un essere artificiale dotato di emozioni.
I due personaggi, la loro relazione e la loro professione richiamano alla mente la coppia protagonista del Ciclo dei Robot di Asimov, il poliziotto umano Elijah Baley e il robot R. Daneel Olivaw, che io ho amato moltissimo.
Secondo voci di corridoio, la Fox, non convinta dai dati di ascolto, avrebbe deciso di bloccare il telefilm dopo la prima stagione, ma io spero che prim'o poi venga realizzato un seguito sia perché "Almost Human" mi è piaciuto un sacco, ma anche perché ci sono alcune questioni rimaste in sospeso che mi piacerebbe venissero chiarite. Visto che per fortuna non sono molte, consiglio senz'altro questo telefilm, soprattutto se vi piacciono la fantascienza e/o i polizieschi e apprezzate quelle opere in cui due personaggi molto diversi fra loro si trovano a collaborare loro malgrado.

"Almost Human" it is an U.S.A. television sci-fi detective series aired between 2013 and 2014 on Fox television network. It's composed by a season of 13 episodes of 41 minutes each.
It's set in 2048. The main character is detective John Kennex, who, because of an attack by organized crime in which all his team died, went into a coma for more than a year and lost a leg. When he wakes up he finds himself with an artificial leg and missing memories, and is obsessed by the idea of getting revenge by capturing the people who planned attack. So he gets back into the police. All agents are assigned a robot companion, but Kennex hates the MX, too logical and cold, who left his wounded companion during the attack, so he destroys the one assigned to him. In its place he is given Dorian (played by the hottie Michael Ealy), an older model of the DRN series, considered defective because of the failures caused by an attempt to give them a kind of "artificial soul".
Each episode focuses on a case and is self-contained, but there is also a hint of a more general plot, mainly linked to John's desire for revenge.
The various investigations are compelling, but, apart from the science fiction side, are not anything original. The special effects are well done. The characters are believable, but apart from Dorian, also quite stereotyped, and therefore not particularly interesting. Despite this, it would be worthwhile to see "Almost Human" just for the relationship between the two cops, of "the odd couple" kind, with lots of funny scenes that make even the grim Kennex, who always poses as a tough guy, seem likeable. But what brings "Almost Human" to the next level is the relationship of John with his partner's being a robot and especially the ambivalence of Dorian regarding the fact of being an artificial being with emotions.
The two characters, their relationships and their profession remind of the lead couple of Asimov's Robot Series, the human policeman Elijah Baley and the robot R. Daneel Olivaw, who I really loved.
According to the rumors, Fox, not convinced by the viewing reates, decided to cancel the show after the first season, but I hope that before or later there will be a follow up because I liked"Almost Human" a lot , but also because there are some pending issues that I would like to see clarified. Since fortunately they aren't many, I definitely recommend this show, especially if you like science fiction and/or detective stories and appreciate the works in which two very different characters reluctantly have to work together.

Mint & Bunny

Orecchini/Earrings: comprati in Giappone/Bought in Japan
Cardigan: H&M, regalo (mamma)/H&M, present (mum) (7€ on sale)
Maglietta/Tee: Primark (4,5£)
Gonna/Skirt: Tally Weijl (10€ on sale)
Calzamaglie/Tights: boh

giovedì 5 novembre 2015

Tagliare o non tagliare?/To cut or not to cut?

Qualche tempo fa ho comprato per 5€ al mercato questo vestito vintage anni '70. Mi piace moltissimo come mi cade e adoro i dettagli della stoffa e dei bottoni. Il problema è che, visto il modello antiquato, lo metto molto poco.
Sto pensando se tagliarlo per renderlo più moderno, come ho già fatto con il vestito con le margherite e quello di velluto, tenendolo magari un po' più lungo (tagliando all'altezza dell'ultimo bottone o dello spacco). E' un peccato tagliare un bel vestito vintage, ma forse è ancora peggio non metterlo.
Voi che ne dite?

Some time ago for 5€ I bought this 70s vintage dress at the market. I love how it fits my body shape and the details of the fabric and buttons. The problem is that, as it is an old fashioned model, I wear it very little.
I'm thinking of cutting it to make it more modern, as I did with the daisies dress and the velvet one, maybe leaving it a bit longer (by cutting it at the level of the last button or of the slits). It's a shame to cut a beautiful vintage dress, but maybe it's even worse not to wear it.
What's your opinion?

Tiger & Lindt

Sono andata per la prima volta nella sede di Tiger in piazza Loreto, che è stata aperta da poco. Vi ricordate che mi si era rotto lo zaino e ne volevo uno nuovo, capiente e impermeabile, meglio se marrone, ma anche verde o bordeaux? Ebbene, da Tiger per 10€ l'ho preso di tela grigio scurissimo a coniglietti origami. Non sono proprio riuscita a resistere alla stampa. Spero che sia almeno un po' impermeabile e soprattutto che regga a lungo.

I went for the first time at the Tiger branch of Loreto Square (Milan), which was opened recently. Do you remember that my backpack broke and I wanted a new one, large and waterproof, preferably in brown, but also in green or burgundy? Well, at Tiger for 10€ I bought a dark gray canvas one with origami bunnies. I just couldn't resist the pattern. I hope that is at least a bit waterproof and above all that it will last a long time.

In realtà ero entrata per fare scorta di quaderni con le pagine bianche, e sono eroicamente riuscita a resistere a quelli più costosi con le copertine in stoffa o fantasia.

Actually I entered to stock up notebooks with blank pages, and I heroically managed to resist the more expensive ones with fancy covers.

Mi sono anche comprata due ciocche di capelli colorate da 1€ l'una, le avevo viste su di una bambina e ho deciso che dovevo averle anch'io.

I also bought two strands of colored hair for 1€ each, because I saw them worn by a little girl and I decided I had to have them too.

La Pelosa metà mi ha regalato un paio di guanti touchscreen carinissimi da 3€. Funzionano che è un piacere, quasi meglio dei miei polpastrelli!
Abbiamo comprato anche un pomolo a forma di gufo che vogliamo attaccare ad una porta che prima era un armadio e ha solo il buco per la chiave. L'abbiamo pagato 3€.

The Hairy Half bought me a pair of cute touchscreen gloves for 3€. They work really well, almost better than my fingertips!
We also bought an owl shaped knob to attach to a door that was a closet and has only the keyhole. We paid it 3€.

Siamo passati anche all'Emporio Dolciario vicino a piazza Lima, dove abbiamo comprato un pacco di cioccolata calda della Lindt normale, una bustina di cioccolata calda all'arancia e due alla pera e cannella. La cioccolata calda della Lindt costa abbastanza (comunque molto meno di quella del bar), ma è la migliore che abbia mai provato. Una volta era molto difficile da trovare, quindi sono molto contenta che abbiano aperto uno spaccio dolciario vicino al centro!

We also went to the Emporio Dolciario (sweets outlet) near Lima Square, where we bought a pack of Lindt hot chocolate, a single pack of orange hot chocolate with and two pear and cinnamon ones. Lindt hot chocolate is expensive (though much less than at a bar), but it's the best I've ever tried. Once it was very difficult to find, so I'm really glad they opened a confectionery shop near the city center!

Hogwarts in mint and flowers

Cardigan: H&M, regalo (mamma)/H&M, present (mum) (7€ on sale)
Maglietta/TeeMusShop (10€)
Gonna/Skirt: Shana (8€ on sale)
Calzamaglie/Tights: mercato di via Papiniano, Milano/Papiniano street  open air market, Milan (1,70€)
Scarpe/Shoes: usate, Mode Off/Used, Mode Off (1500¥)

mercoledì 4 novembre 2015

Lupin III: la pietra della saggezza/The Mystery of Mamo


Ultimamente, influenzata da Babol, sto recuperando vari film di Lupin III. Nella massa, "La pietra della saggezza" mi ha colpito per la sua originalità.
E' un film d'animazione del 1968, ed è il primo lungometraggio con protagonista Lupin III, il ladro creato dal fumettista giapponese Monkey Punch. E' stato diretto dal regista Sōji Yoshikawa per la Tokyo Movie Shinsha. Alla sua realizzazione hanno lavorato vari membri del team della prima serie animata di Lupin III, con l'intenzione di realizzare un prodotto quanto più possibile fedele al manga.
Ormai sono abituata al fatto che nei film di Lupin III ci sia una serie di elementi fissi: i tradimenti di Fujiko e un'altra ragazza da salvare rubando un oggetto o risolvendo un problema, un'organizzazione di cattivi da sconfiggere. "La pietra della saggezza" però spicca per una serie di elementi diversi dai film successivi. Già l'inizio è folgorante: Lupin muore impiccato. In più l'unica donna del film è Fujiko, con qualche differenza interessante rispetto al suo normale comportamento e qualche tetta non censurata in più (pur essendo il film più vecchio!). Il cattivo è molto ben studiato e la sua natura lascia con il fiato in sospeso fino all'ultimo.
Consiglio senz'altro di recuperare questo film!

Lately, influenced by Babol, I'm watching various Lupin III film. In the group, "The Mystery of Mamo" impressed me for its originality.
It's a 1968 animated film, and is the first starring Lupin III, the thief created by the Japanese comic artist Monkey Punch. It was directed by Sōji Yoshikawa for Tokyo Movie Shinsha. Various team members of the first Lupin III anime series worked on it, with the intention of creating a product as much faithfu as possiblel to the manga.
By now I am used to the fact that in the Lupin III films there are a series of fixed elements: the betrayals of Fujiko and another girl to save stealing an object or solving a problem, an evil organization to defeat. "The Mystery of Mamo" stands out for a number of elements different from the later films. The beginning is striking: Lupin dies hanged. Plus, the only woman in the film is Fujiko, with some interesting differences compared to her normal behavior and some more uncensored boobs than usual (although it's the oldest film!). The antagonist is very well studied and the mistery of his nature is a cliff-hanger till the last minute.
I absolutely recommend this film!
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...